Formation SwiftUI

Apprenez à développer simplement vos interfaces utilisateur grâce à SwiftUI lors de cette formation de 4 jours !

Prix (Formation inter-entreprise)

2200€ HT / personne

Durée

4 jours

Dates

Nous pouvons organiser des sessions à d'autres dates ou dans d'autres villes (Bordeaux, Lille, Lyon, Marseille, Montpellier, Nantes, Nice, Paris, Strasbourg, Toulouse...)

Le langage Swift permet de développer pour tout l’écosystème Apple et donc les systèmes d’exploitation sous-jacents comme iOS, macOS, watchOS et tvOS.

Cette formation SwiftUI, vous permettra d'acquérir les bases d'un développement multi-plateformes iOS, tvOS, watchOS et macOS d'une même application SwiftUI.

Cette formation s'adresse à des dévelopeur·se·s iOS désirant sʼouvrir sur les autres plateformes Apple.

Durant le projet fil rouge, vous réaliserez une application iOS avec Apple TV, Apple Watch et Mac, le tout avec du code partagé. L'interface graphique sera réalisée en SwiftUI.

A l'issue de cette formation SwiftUI, les participant·e·s repartiront avec les corrections de chaque partie pratique, les supports de cours au format numérique, ainsi que plusieurs pistes d'approfondissement.

Covid-19 : Nous nous adaptons dans ces moments difficiles. Nous avons mis en place des outils permettant l'organisation de formations à distance.

Les objectifs

  • Comprendre le fonctionnement de SwiftUI
  • Connaître les fonctionnalités récentes de Swift et des frameworks
  • Avoir une vision d'ensemble du développement sur les plateformes Apple
  • Connaitre les similitudes et différences entre iOS, tvOS, watchOS et macOS
  • Savoir développer une application sur plusieurs plateforme Apple avec du code partagé

Pré-requis

  • Connaître le langage Swift et les bases du développement pour iOS
  • Apporter un ordinateur portable

Le programme de la formation SwiftUI

Jour 1 : rappels sur iOS et bases de SwiftUI

La famille iOS
  • Rappel sur iOS
  • Quʼest ce que tvOS
  • Quʼest ce que watchOS
  • Points communs et différences
Les dernières nouveautés de Swift
  • Property Wrappers
  • Opaque return type
  • Framework Combine

Bases de SwiftUI

  • Présentation
  • Création de vues
  • Gestion des états
  • Modificateurs
  • Architecture de l'app

Mise en pratique des concepts et notions vues sur le projet fil rouge

Jour 2 :

iOS avancé
  • Targets et extensions
  • Partage de données entre targets
  • Partager son code avec un framework
  • Charger des données en arrière plan
Opération et Grand Central Dispatch

Mise en pratique des concepts et notions vues sur le projet fil rouge

Jour 3 : zoom sur tvOS

Découverte de tvOS
  • LʼApple TV : matériel
  • Les différents moyens de construire une app tvOS
  • Spécificités de tvOS
  • AppleTV Remote
  • Focus Engine et layered images
  • Top Shelf
  • Thèmes sombres et clairs
Bonnes pratiques

Mise en pratique des concepts et notions vues sur le projet fil rouge

Jour 4 : zoom sur watchOS

Découverte de watchOS
  • LʼApple Watch : matériel
  • Structure dʼune app watchOS
  • Spécificités de watchOS
  • Construire une UI adaptée
  • Communiquer avec lʼapp iOS
  • Complications
  • Notifications
  • Challenges et bonnes pratiques
Et macOS dans tout ça ?
  • Ouverture sur le développement sur Mac.

Mise en pratique des concepts et notions vues sur le projet fil rouge

Télécharger le programme

Le(s) formateur(s)

Ludovic Ollagnier

Ludovic Ollagnier

Ludovic Ollagnier est formateur Swift et Objective-C et consultant membre de l'Apple Consultant Network.
Passionné des technologies Apple en tout genre, il forme et conseille des développeurs au développement iOS, mais également des administrateurs système aux technologies Apple depuis 7 ans, en se maintenant toujours à la pointe de l'évolution, très rapide, de ces technologies.

Voir son profil détaillé

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Apprenez à développer simplement vos interfaces utilisateur grâce à SwiftUI lors de cette formation de 4 jours !

Le langage Swift permet de développer pour tout l’écosystème Apple et donc les systèmes d’exploitation sous-jacents comme iOS, macOS, watchOS et tvOS.

Cette formation SwiftUI, vous permettra d'acquérir les bases d'un développement multi-plateformes iOS, tvOS, watchOS et macOS d'une même application SwiftUI.

Cette formation s'adresse à des dévelopeur·se·s iOS désirant sʼouvrir sur les autres plateformes Apple.

Durant le projet fil rouge, vous réaliserez une application iOS avec Apple TV, Apple Watch et Mac, le tout avec du code partagé. L'interface graphique sera réalisée en SwiftUI.

A l'issue de cette formation SwiftUI, les participant·e·s repartiront avec les corrections de chaque partie pratique, les supports de cours au format numérique, ainsi que plusieurs pistes d'approfondissement.

Covid-19: Nous restons ouverts. Cette formation est disponible à distance.

Les objectifs

  • Comprendre le fonctionnement de SwiftUI
  • Connaître les fonctionnalités récentes de Swift et des frameworks
  • Avoir une vision d'ensemble du développement sur les plateformes Apple
  • Connaitre les similitudes et différences entre iOS, tvOS, watchOS et macOS
  • Savoir développer une application sur plusieurs plateforme Apple avec du code partagé

Pré-requis

  • Connaître le langage Swift et les bases du développement pour iOS
  • Apporter un ordinateur portable

Le programme de la formation SwiftUI

Jour 1 : rappels sur iOS et bases de SwiftUI

La famille iOS
  • Rappel sur iOS
  • Quʼest ce que tvOS
  • Quʼest ce que watchOS
  • Points communs et différences
Les dernières nouveautés de Swift
  • Property Wrappers
  • Opaque return type
  • Framework Combine

Bases de SwiftUI

  • Présentation
  • Création de vues
  • Gestion des états
  • Modificateurs
  • Architecture de l'app

Mise en pratique des concepts et notions vues sur le projet fil rouge

Jour 2 :

iOS avancé
  • Targets et extensions
  • Partage de données entre targets
  • Partager son code avec un framework
  • Charger des données en arrière plan
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Jour 3 : zoom sur tvOS

Découverte de tvOS
  • LʼApple TV : matériel
  • Les différents moyens de construire une app tvOS
  • Spécificités de tvOS
  • AppleTV Remote
  • Focus Engine et layered images
  • Top Shelf
  • Thèmes sombres et clairs
Bonnes pratiques

Mise en pratique des concepts et notions vues sur le projet fil rouge

Jour 4 : zoom sur watchOS

Découverte de watchOS
  • LʼApple Watch : matériel
  • Structure dʼune app watchOS
  • Spécificités de watchOS
  • Construire une UI adaptée
  • Communiquer avec lʼapp iOS
  • Complications
  • Notifications
  • Challenges et bonnes pratiques
Et macOS dans tout ça ?
  • Ouverture sur le développement sur Mac.

Mise en pratique des concepts et notions vues sur le projet fil rouge

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Ludovic Ollagnier

Ludovic Ollagnier est formateur Swift et Objective-C et consultant membre de l'Apple Consultant Network.
Passionné des technologies Apple en tout genre, il forme et conseille des développeurs au développement iOS, mais également des administrateurs système aux technologies Apple depuis 7 ans, en se maintenant toujours à la pointe de l'évolution, très rapide, de ces technologies.

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Suivi de formation en option

A l'issue de la formation, nos formateurs peuvent aussi intervenir pour vous accompagner dans la mise en application des compétences acquises :

  • en répondant à vos questions lors de rendez-vous téléphoniques réguliers
  • en étant présents physiquement à l'amorce du projet
  • en réalisant un audit de vos pratiques quelques semaines/mois après la formation

Cette idée vous intéresse ? Faîtes-le nous savoir pour que nous trouvions la formule adaptée à votre situation.